本文章探討軟件工程領(lǐng)導者如何設(shè)計、構(gòu)建與交付高價值軟件,聚焦客戶與業(yè)務目標,通過評估、規(guī)劃、提升安全和質(zhì)量,并利用平臺工程實現(xiàn)規(guī)模效應。
微軟前工程師Dave Plummer回顧了Windows Longhorn項目的失敗經(jīng)歷。Longhorn原本是Windows XP的后續(xù)版本,野心勃勃地試圖重新定義Windows系統(tǒng),但最終因技術(shù)難題和項目管理問題而流產(chǎn)。這一挫折促使微軟重新審視其開發(fā)策略,最終推出了Windows Vista。Plummer將Longhorn視為一個關(guān)于雄心、挫折和復興的警示故事。
近日,被譽為"首個 AI 軟件工程師"的工具 Devin 在測試中表現(xiàn)不佳。該工具于 2024 年 3 月推出,聲稱能自主編寫和部署應用程序,但實際測試結(jié)果顯示,在 20 個任務中僅完成 3 個。測試人員指出,Devin 在處理復雜任務時往往陷入技術(shù)死胡同,產(chǎn)生無法使用的解決方案,甚至嘗試執(zhí)行不可能完成的任務。
Anthropic在這次更新中不僅提升了模型的整體性能,還在專業(yè)領(lǐng)域如編程、視覺理解等方面取得了顯著進步。特別是新增的計算機使用能力,雖然仍處于早期階段,但展現(xiàn)出了AI與計算機交互的新可能性。