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IBM 至頂網(wǎng)

云無邊 商無境 企業(yè)出海行記

云無邊 商無境 企業(yè)出海行記
出海訴求
企業(yè)出海并非一件益事,不同行業(yè)對云計算的應用需求也有很大差別。
下面以游戲、跨境電商和廣告平臺為代表,看一下企業(yè)出海的普遍性需要是哪些?
哪些關(guān)要素支撐企業(yè)出海,加速業(yè)務發(fā)展。

穩(wěn)定與可靠是基石

對于游戲行業(yè)而言,一個游戲開發(fā)完成后,會在很短的時間完成上線,實現(xiàn)變現(xiàn)。行業(yè)里網(wǎng)絡帶寬受限、主機CPU超賣等是商家使用云服務上遇到的常見的問題,這些普遍問題卻是致命性的,因為游戲玩家是一個特殊的群體,他們對于游戲體驗有著近乎苛刻的要求:

MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)對網(wǎng)絡延遲要求非常高,高峰期更顯得尤為重要。而且MOBA 游戲通常是單點服務,單機可靠性和單機故障快速恢復的能力至關(guān)重要。

MMO(大型多人在線角色扮演游戲)大量玩家并發(fā)訪問,對服務器的運算能力和穩(wěn)定性有著極高的要求,特別是戰(zhàn)場服務器,對于機器資源要求最高。

FPS(射擊類游戲)也對服務器的計算能力要求很高; 還有卡牌類游戲, 計算力要求普通,但需要加載大量圖片,對CDN的加速需求和網(wǎng)絡穩(wěn)定性卻有很高要求。

除了上述需求之外,穩(wěn)定性對于游戲來說也是咽喉因素,尤其新游戲,它甚至是致命因素。 所以游戲行業(yè)在擴展海外市場時,一直在尋求一個7x24小時不間斷、穩(wěn)定的、性能滿足不同游戲業(yè)務特點的云平臺。

在些基礎之上,對于玩家的快速響應、游戲的快速迭代、減少運維成本同樣是游戲企業(yè)出海需求。在游戲的不同生命周期中,對于云服務的需求也有著較大的差異,自動化的管理讓運維不在復雜。而且云計算還可以針對游戲產(chǎn)生大量數(shù)據(jù)進行存儲和分析,更好的了解客戶。有了云,游戲公司就可以更好的專注在游戲本身。

彈性可擴展的風帆

無論對于小賣,大賣,還是平臺電商,快速擴容、靈活部署都是電商企業(yè)的核心需求,尤其跨境電商進入新市場的爭奪競爭是極為激烈的, 彈性意味著生存。大促帶來的高并發(fā)是很多企業(yè)頭疼的問題,用戶在購買時產(chǎn)生卡頓,以及下單后但在付費時發(fā)現(xiàn)無貨等情況比比皆是,對于用戶帶了不良的體驗。云平臺需要根據(jù)應用情況進行資源分配,當資源壓力較大時也可以進行快速的伸縮,在流量洪峰時也可以以秒級響應用戶需求,而且通過混合云部署還可以實現(xiàn)現(xiàn)有數(shù)據(jù)中心的無縫銜接。

當然還有像拍照美圖類和旅游預訂類App,它們對于流量和存儲的壓力都是不言而喻的。云的即開即用模式提供了敏捷的平臺服務。

實時響應的高速引擎

廣告行業(yè)隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動技術(shù)的發(fā)展可以說一日千里,移動廣告也成了大量廣告主的青睞。移動廣告分發(fā)看似簡單,但卻是一個技術(shù)活,尤其是跳轉(zhuǎn)速度,因此響應速度快慢直接影響了廣告的效果,也就是轉(zhuǎn)化率,是廣告行業(yè)的重點需求,同時, 通過CDN、負載均衡以及網(wǎng)路鏈路優(yōu)化等也是行業(yè)云上的服務的迫切需求,縮短延遲的最優(yōu)方案才是適合這個行業(yè)的特質(zhì)。

另外,像實時競價廣告交易平臺(RTB)同樣需要在100毫秒內(nèi)完成復雜的交易匹配過程,每次競價交易中的運算過程對網(wǎng)絡通訊、數(shù)據(jù)庫讀取、存儲速度都有較高的要求。 這個角度上講,實時數(shù)據(jù)、離線數(shù)據(jù)的分析也將成為廣告行業(yè)的金礦,為廣告主帶來最優(yōu)的配置。云平臺需要支持廣告行業(yè)建設其新的競爭優(yōu)勢。

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